የሸካራነት አሰጣጥ ክልል በኮምፒተር ጨዋታዎች ውስጥ ጥቅም ላይ የሚውል ቃል ነው ፡፡ ተጫዋቹ ቀስ በቀስ የሚታዩትን አዳዲስ ነገሮች ከፊቱ ከፊት ለፊቱ ሲያይ ምቹ ነው ፡፡ ዝመናው በጣም ዘግይቶ ከተከሰተ በስዕሎቹ ላይ ብቻ ሳይሆን በቪዲዮ ካርዱ ጥራት ባህሪዎች ላይም የሚመረኮዝ የስዕል ወሰን መጨመር አስፈላጊ ነው።
መመሪያዎች
ደረጃ 1
የማንኛውም ጨዋታ አፈፃፀም በግራፊክ ቅንጅቶች ተጽዕኖ አለው። ጨዋታውን ማዋቀር ከመጀመርዎ በፊት አነስተኛውን ተቀባይነት ያለው ጥራት እና የሃብት መሸጎጫ በተቃራኒው ከፍተኛውን ያዘጋጁ ፡፡
ደረጃ 2
የሚደግ thatቸውን የሻደይ ስሪቶችን ይጫኑ ፡፡ በ “ትላልቅ ነገሮች ርቀት” ፣ “በትናንሽ ነገሮች ርቀት” እና በ “ዝርዝር” አማራጮች ውስጥ ቅንብሮቹን ለመለወጥ ተንሸራታቾቹን ይጠቀሙ ፡፡
ደረጃ 3
የሚፈለገውን የስዕል ርቀት እስኪደርሱ ድረስ ተንሸራታቾቹን ያንቀሳቅሱ ፡፡ እንዲሁም ለ “ጥላ ጥራት” እና “ለአትክልት ጥራት” ትኩረት ይስጡ ፡፡ ተንሸራታቾችን ወደ ዝቅተኛ ወይም ቢበዛ አታስቀምጥ ፡፡ በትንሹ ፣ በጭራሽ ጥላዎች አይኖሩም ፣ ቢበዛም ትናንሽ ነገሮች እንኳን ጥላዎችን ይጥላሉ ፣ ይህም በጦርነቱ ወቅት በጣም ምቹ አይደለም። በመጨረሻም የሸካራነት ጥራቱን ወደ መካከለኛ ቦታ ያስተካክሉ።
ደረጃ 4
በጨዋታ አቃፊ ውስጥ የ INI ማውጫውን ያግኙ ፡፡ የኒ ፋይሎችን ይ containsል። የማስጀመሪያ ማስታወቂያዎችን ፣ ሳንካዎችን እና ጨዋታውን ሊያዘገዩ የሚችሉ ሌሎች ጉዳዮችን የያዘውን የ logo.ini ይዘቶችን ያስወግዱ ፡፡
ደረጃ 5
ወደ ge3.ini ፋይል ያስሱ። ቀጥል እና ግራፊክስን ያስተካክሉ። በመስመሮቹ ውስጥ እሴቱን ይቀይሩ ቬጅቴሽንAdmin. Quality = ከፍተኛ እና የእጽዋት አስተዳደር.የእይታ ክልል = 3500.0. ለሣር መስሪያ ክልል እና ጥራት ተጠያቂ ናቸው እናም ከፍተኛ ፣ መካከለኛ እና ዝቅተኛ እሴቶች ሊኖራቸው ይችላል ፡፡
ደረጃ 6
መስመሩ አኒሜሽን ማክስ ራግ አሻንጉሊቶች = 999 በአንድ ጊዜ ሞተሩ ሊሳቡ የሚችሉትን የአኒሜሽን ብዛት ያሳያል ፡፡ በመስመሮች ውስጥ የነገሮችን መሳል ርቀት ይቀይሩ: - የርቀት High.fFar Clipping Plane_High = 10000.0; - የርቀት High.fFar Clipping Plane_Medium = 8000.0; የርቀት High.fFar Clipping Plane_Low = 6000.0; - የርቀት ዝቅተኛ.የፋርፕሊንግ አውሮፕላን ዝቅተኛ ፖሊ ሜሽ_High = 100000.0; - የርቀት Low.fFar Clipping Plain Low Poly Mesh_Medium = 45000.0; - የርቀት Low.fFar Clipping Plain Low Poly Mesh_Low = 20000.0 እዚህ በእራሱ የጨዋታ ምናሌ ውስጥ የመመልከቻውን ክልል በብዙ እጥፍ ይበልጣል ፡፡
ደረጃ 7
ሞዲዎችን በመጠቀም የመሳል ርቀት ይቀይሩ ፡፡ እነሱን በተለያዩ የበይነመረብ ሀብቶች ላይ ማውረድ ይችላሉ ፡፡ የሞድ ፋይሎችን ወደ ጨዋታው ማውጫ ይቅዱ። እንደዚህ ያሉ ፋይሎች ቀድሞውኑ ካሉ ይተኩ ፡፡ ሞዶች የጨዋታ ስህተቶችን ያስተካክላሉ እና ግራፊክስን የተሻለ ያደርጉታል ፡፡